小组帖子:我的游戏并不复古

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再进决赛,这样才有一个试玩入口,不然没有一个游戏橱窗页面的(不管游戏集合还是单独都没有),玩家自然就没有机会看你游戏了……“被迫用照片不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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并各自提出了不同方案,其中有很多不错想法,最后我们决定做一款扮演北极熊与小熊在不断融化冰原生存游戏……为了制造融冰效果程序写了一个让场景随着时间向下凹陷并露出海面的功能。……(会场的照片还没有上传,过一段时间我会补上)接下来我工作去完善游戏里的各种机制

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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其中第三关对我来说最难,因为我浏览器安装了插件,看不到主页那张图,多亏了群里的群友提示。……再比如第二十二关,我把《我独立游戏元年》和《我为何走上独立开发者之路》文章里面的词汇都试了一遍,最后没想到答案标题……(或者我没找到搜索方法?)最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸我小时候真干过这样事下面我过年回家拍实地照片:过年回家时候看到河边还有很多用传统方式洗衣妇女……游戏里是这样:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪小游戏,用来和剧中一个讨厌 NPC 决斗,大概这样。……说说接下来一个月计划游戏开发到现在差不多完成 70% 了吧,得开始着手 Steam 商店页面的事了

遁入智瞳(intowisdom)

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提供一下游戏制作方面的工具,帮助游戏开发者更快、更好创造出自己作品 目前提供功能有:1.使用照片生成

ReturnDs:网上的我们

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就好像存在着两个不一样我,一个网络上的我,一个现实中我。……我们知之甚多,我们知之甚少我曾经看过一部电视剧或是动漫什么,里面的一段剧情主角身边某个亲属其实是机器人……有时我不得不怀疑,活在这个世界上的,是否真的我?

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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因为《EVE ONLINE》完全由真人玩家组成游戏,这种网络上的关系甚至延伸到了线下:玩家们组建……日常生活中,我们经常有从月亮看到人脸,或者看到云彩狗熊追逐体验。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

口袋桌球(Pocket Pool)

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拿起你球杆,准备与酒吧最热门甜心们一起打台球。……从最底层小酒馆开始,通过台球俱乐部等级,直到你在顶级豪宅和游艇打球。 ......……这些女孩在游戏中作为可玩角色出现,随着玩家在各种游戏模式中进步,她们可以解锁有品位拍摄和精美的魅力视频以及梦幻模特照片

游戏基础知识——“选择”的设计方式

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又或者在《英雄联盟》这款游戏,玩家在没有视野时候被草丛中突然窜出来“赵”吓了一跳可能左手就碰到键盘把自己召唤师技能给交了……(例如自己主力宝可梦配招应该是怎么样,自己在一些游戏所玩职业收益最高属性哪一个,装备最优词条哪个……导致这种现象原因在于玩家们在《魔兽世界》选取天赋核心诉求非常单一——伤害能力、治疗能力、生存能力里面的某一项

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是我再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

版本:Early Access


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